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킥오프/펀트 리턴 매치업: 명시된 참가자 모두 한 번 이상 킥/펀트 리턴을 해야 유효합니다.
라운드 오버/언더 마켓: 마켓 목적상 경기 시간의 절반이 지나고 시합이 진행 중이면 라운드가 완료된 것으로 간주합니다.
단 이닝 후반에 홈 팀이 득점을 올려 동점을 달성한 경우에는 경기가 콜드 게임으로 선언된 시점에서 결과를 결정합니다.
선택지가 두 개인 티저에서 하나의 선택지가 무승부이거나 어떠한 이유로든 취소되었다면 전체 티저가 취소됩니다.
스테이지 간에 가격이 수정되는 다중 스테이지 이벤트에서는 최종 완주 스테이지 이후에 베팅된 모든 베팅이 무효로 처리됩니다.
만일 사전 고지 없이 잘못된 라운드나 피리어드 수 또는 해당 스포츠의 비표준 경기 시간으로 경기를 제안했을 경우, 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
개인 스테이지 경기 베팅의 경우, 경기 베팅에 상장된 모든 사이클 선수가 스테이지에서 반드시 출발해야 베팅이 유효합니다.
베팅 규칙 제공 베팅 책임감 있는 게임 플레이 개인 정보 보호 정책 약관 결제 옵션 도움말 베팅 규칙
달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓에는 연장전이 포함되지 않습니다.
몰수패, 부전승을 비롯해 경기가 진행되지 않고 종료되었다고 간주하는 경우, 해당 리그 운영 기구에서 어떤 결정을 내리는가와 상관없이 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
골퍼의 라운드 스코어: 골퍼가 라운드를 완료하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다.
매치업 마켓: 대회의 가장 높은 라운드에 진출하는 선수를 승자로 간주합니다. 두 참가자 모두 동일한 예선 라운드에서 탈락하지만 동일한 레이스에서 동일한 시간에 출발하면 그 레이스에서 높은 순위를 기록한 참가자를 승자로 간주합니다.
판정승 시장: 테크니컬 판정은 판정으로 간주되며, 만약 시합이 테크니컬 피나클 판정으로 갈 경우 타당한 파이터가 판정승을 받게 됩니다.