야구 베팅은 어느 한 팀의 선발 투수와 상관없이 정해진 배당률에 따라 진행됩니다.
한 선수가 첫 번째 라운드를 완료하기 전 또는 두 선수가 모두 추가 라운드에 진출한 후 실격되거나 기권하는 경우, 다른 선수가 해당 라운드를 완료했다고 가정하고 다른 선수를 승자로 간주합니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
첫 퍼스트 다운: 페널티 및 위치 변경으로 인한 퍼스트 다운은 집계되지 않습니다.
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나이프 킬 여부: 나이프 킬은 공식 라운드에서 선수가 적을 나이프를 써서 처치하는 것으로 정의합니다.
실격 또는 수정된 결과가 있을 경우, 시상대 발표 시의 결과에 따라 베팅이 종결됩니다.
하루의 플레이에 대한 베팅 결과는 해당 팀 또는 참가자가 그날 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다. 승자 이벤트에 대한 베팅의 경우에도 각 팀이 전체 이벤트에서 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다.
순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 오랫동안 살아남은 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.
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하루의 플레이에 대한 베팅 결과는 해당 팀 또는 참가자가 그날 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다. 승자 이벤트에 대한 베팅의 경우에도 각 팀이 전체 이벤트에서 획득한 점수 총합(순위 점수 + 킬 점수)에 따라 결정됩니다.
핸디캡: 음수 핸디캡은 골퍼 점수에 더해지고 양수 핸디캡은 골퍼 점수에서 차감됩니다. 그 다음 결과를 비교해 가장 낮은 점수를 받은 골퍼가 승리합니다.
스키 점프의 경우, 점프 횟수 또는 완료한 라운드와는 상관없이 공식 결과가 집계됩니다.
시합에 연장전 또는 "갑작스러운 승리"가 포함되어 있다면 해당 라운드는 모든 연관 마켓에 집계됩니다.